大家好,我是这个独立项目的开发者。 lately我一直在开发一款名为战火诺瓦的高速自动射击太空战存活游戏。它类似于射击游戏的子弹雨机制,但也融入了像素风格的太空飞行机和生存元素。该游戏适合让玩家在智能手机端进行快速游戏会话。

有趣的是,该游戏最初的开发命名和引擎与最后的结果形成了鲜明的对比。我废除了所有内容并从头开始重新编码该游戏,使用Kotlin。经历了许多夜晚和过多饮食的煎熬,终于完成了它。

简要介绍:

  • 自动射击存活游戏。拦截东西,获取强力道具,别死了
    解锁众多不同飞机、武器和无人机
    设计方便进行即兴会话
    *由一个人亲手开发

在Google Play上已经可以进行预注册:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.battlenova.game&hl=en

如果你喜欢这种风格的游戏,有时间的话,很欢迎你可以试试。这款游戏和预注册相对有关小型独立发布而言,因为第一波进入用户对于游玩体验的可知性有着非常重要的作用。如果你有任何问题,玩游戏或者开发过程,你随时提问我,期待着与你交流。

预计在接下来的周内推出。