你好,我要讲一个背景。
我是一个来自沙特阿拉伯的游戏开发者(程序员),目前在那里拥有并运营着我的私人游戏公司(拥有60%的股权),至今还没有任何与我签约的发行商或机构。投资我公司的投资人包括我熟悉的VC(创业投资公司)和家人。
目前,我们正在开发一款科幻游戏(阿拉伯元素的JRPG)。
我曾经在日本游戏公司工作过并拥有游戏开发经验。
虽然我身兼多职,但我认为自己是一个游戏开发者更胜于是一位CEO或是一位商人。
由于我的国家仍然是个新来的游戏开发国家,我的一些运营费用经常需要被各种方式的证明,许多潜在的投资人或补贴机构也会提醒我一些我不太同意的想法。
像可以在6个月内发布游戏或者利用基因AI(基因型人工智能)降低成本这样的问题。
我的问题不是主要针对游戏开发本身,我很希望听到大家对游戏开发的商业方面有怎样的看法和经验。
我有我的底线,而且我会坚持它们。但是我并不确定,在什么时候我应该坚持到底。
举例来说,什么是创造性控制的界限。
在游戏开发和管理中,到底是自己来做还是委派他人负责?
在与团队成员、投资人和外部合作伙伴交往中,如何保持项目的控制权和自主性?
等等,这都不是我想说的!
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