我想澄清一下,我并不是 Unity 的新人,但是在练习了一下并观看教程后,我注意到有一些人会将角色按照不同的方式旋转。我想知道你们使用的方法是什么以及为什么?
Unity 2D中翻转场景中的角色: 创建角色,并将其放置在场景中。角色必须有一定尺寸(至少高1像素,宽1像素),并且其旋转中心必须置于其底部。这样,游戏对象才能正确地旋转。 创建一个空游戏对象(例如:"FlipManager"),将
我想澄清一下,我并不是 Unity 的新人,但是在练习了一下并观看教程后,我注意到有一些人会将角色按照不同的方式旋转。我想知道你们使用的方法是什么以及为什么?
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