大家 모두!

过去几个月来,我一直在单独开发 星际运输大亨,并最终在Steam上通过“即将推出”的里程碑。

我面临的一个最大的障碍是创造具有巨大规模感的游戏内容而不损害游戏性能。我希望玩家能够从单个货运船只开始,视野一直延伸到整个帝国内,跨越多个星系。

这款游戏是一款轻松的运输大亨游戏,但背景设定在太空。玩家可以通过建立贸易路线、优化对接队列和缴清企业债务来收集资源。同时,一台故障的AI всегда在眼后窥伺。

如果有人对游戏的优化或卫星数学问题感兴趣,我会很乐意回答您的任何问题!

Steam商店页(如果你能在愿望单里帮我一下会很棒的):
https://store.steampowered.com/app/3568280/Star_Haul_Tycoon/