我在8个月前游戏行业的裁员之后开始自己做了一个原型。我们将看到,如果我能拿到资金成立公司,与前同事合作。

所有东西都使用了Unreal Engine 5并没有使用市场上的内容。作为一名高级/技术设计师,我尝试让其原型具有清晰的阻挡(blocking)并且可扩展的系统。