嘿。我的名字叫朱莉娅。我已经花了一年时间打造我的舒适游戏了,我确实想分享我对项目的感受以及它是如何开始的。这将是一篇长文,但我需要与人交流,所以我来这里了。感觉我好像会在这里被倾听。
快速背景介绍:
我一直在工作一年这个游戏。以前我从没幻想过可以进游戏开发的圈子。我曾经营金融技术的IT部门,建立复杂的系统来用于银行。但我我的整个生命中我经常爱好制作和绘画。创造力救了我不少次。
两年前我失去了爷爷,他对我几乎像个父亲一样。之后我一下子掉入了深度抑郁症中,视力也逐渐下降。差不多一年我们都在努力试着找出根本原因,最后结果是心理问题。
在那时候我不断地思考生存感,思考死亡不是一丁点终结。最初我想制作电影,但那整个世界对我来说感觉如此陌生。所以…想法变成了游戏。
过了整整一年了。现在我已经拥有了一个小团队。起初这是在休闲项目,这是为了保持生存,突然不情不愿地变成了一个真实项目,而且我感觉好像更加糟糕了了。一直以来我害怕无法应对它。我害怕游戏销售不佳,即使我的团队了解它的开始是“只是一个兴趣”,我觉得他们其实对它非常有信心(在我有限的预算里我都付给他们他们能够接受的工资)。
现在我真的快失去理智,因为我害怕找不到合适的受众。这让我快疯了。我不知道怎么去摆脱这重大的责任。然而,在我脑子里我知道我“不欠任何人”,但我感觉好像一直在担心要失望这些有出息的人们……而他们确实很有前途。
附记:我还想在最后提一个问题:也许因为我将这么多我最深的灵魂放在了这个游戏里,所以看起来它成了我的孩子而非“只是一个游戏”吗?
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