正在工作于一款动作游戏使用从上到下的开发方式,设计了一个不错的输入缓冲器和数据驱动的命令解析系统,不太像MUGEN,也有一些更灵活的特性。有兴趣让我开源么?我感觉这样一个系统在网上早应该就有了!