我正在开发一款 Roguelite 弹性游戏,其中敌人根据他们被打死的方式进化,各种历史时期如原始时代、迷你中世纪和现代化的。 我原本打算让玩家进入一个门户进入下一个历史时期,但这个新方法感觉更独特和混乱。我只是担心这可能对玩家来说太多了。