是的,我做了很多“波长解码”,只是我不想回到过去的方式,当我已经明白如何在不 hallucinate 的情况下为我自己制定特定的框架了,而这些框架总是为我的艺术指导、游戏设计和所有需要流畅、感觉和游戏鸡肉的元素带来我想要的结果。

我正在使用 CLR 调试器,如下面右下角所示,来研究问题、性能和如何提高它。

如果您就此停止并快速玩一下,如果您喜欢该游戏,可以在我的itch.io页面上给我留下反馈,并附上截图。

这还是早期 beta,很遗憾这只是我的第一个版本,我已经在朋友们的反馈帮助下开始解决一些问题,beta v1.1 将会有更好的感觉、更美好的图像和一些必须执行的修正。

https://rodmag31.itch.io/yarn-snake

https://preview.redd.it/7bus48e22fqg1.png?width=310&format=png&auto=webp&s=583e3ff10b73a83ba4ce830822037312221fb9dc