与所有有不同阶段的战斗一样,我们也尝试使用类似的概念,但在国际象棋(Chess)中实现。 在这个视频中,着法本身相对简单,但想法是, chess 角色(King)将拥有多个阶段。在后期阶段,King 可以操作环境,投掷炸弹,生產棋子,变化棋盘等,如此一来,战斗逐渐升级,直至不再是传统的国际象棋uzzle。 所以随着阶段逐渐上升。
《棋梦记》中的早期Boss战斗。您对我们的解读有什么想法?
与所有有不同阶段的战斗一样,我们也尝试使用类似的概念,但在国际象棋(Chess)中实现。 在这个视频中,着法本身相对简单,但想法是, chess 角色(King)将拥有多个阶段。在后期阶段,King 可以操作环境,投掷炸弹,生產棋子,变化棋盘等,如此一来,战斗逐渐升级,直至不再是传统的国际象棋uzzle。 所以随着阶段逐渐上升。
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