各位好,
我一直在做一个叫做Duskhold的小游戏,想在这里分享一下。
Duskhold是一款在RPG Maker VX Ace上制作的 roguelike地下城探索器游戲,但并不采用传统的回合制战斗。相反,它采用的“撞击战斗”,当你移动到敌人的时候就会攻击。这个想法是要把战斗变得快速简洁,以探索的地图为主,而不是经常停下来战斗。
一个我非常得意的特性是幽灵重放系统。
你在之前游戏里玩过的的角色会在后续的游戏里出现,只是变成了一种幽灵,而且会根据你之前走过的路径在 dungeon里移动。通过这个系统你可以看到过去的决定,路线,错误,并且可以实时看到。
此外,如果你进行了前一次游戏,所有 dungeon的记忆都将记住,仿佛在后台会留下一丝过去的痕迹。
我希望这可以给游戏一些氛围感,还能有点点帮助玩家,因为在 dungeon里,就算你好像也不完全是一个人。
另外,如果有兴趣,可以尝试我的游戏:https://forsakenmike.itch.io/duskhold
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