大家好,我一直试着进入独立游戏领域进行美术创作,但让我诚实地说,目前仍在摸索适合自己的工作方法。
我已经在练习了近十年时间,自信能够跨专业美术风格,跟项目需求相匹配。另外,我通常能快速交付作品,所以最初我想应该比较容易找到一些小项目合作。然而,目前为止,对于能实际寻找艺术家的开发者来说,我的运气不佳。
有那些能稳定拿到工作的人,想问下你们采取了哪些方法?
您主要是通过这样的平台找到客户,如Instagram、Reddit或Discord?还是长期参与gamedev社区,更多的通过社交网络找到机会?
我还在想,是否有AI工具的影响。小规模开发团队是否仍然要求通常的美术工作的协助?那么AI工具是否彻底改变了工作气氛?
任何建议或见解都将是真挚的帮助,我正在尝试找出何方向来关注,提高找到实际项目的机会。
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