大家好,

我开发了一个名为 Patamde 的 AI_study_app,它可以在~30秒内转换 PDF、教科书照片和笔记成互动试题。过去几个月,我一直在推进它,想与理解 play console 的人分享当前的数据并获得一些真实的反馈。

当前走向 (开放测试轨道):

--- 10,036 名活跃测试者,已经跨越 10 个国家

--- 4,322 名活跃用户,3,767 名新用户(上一周期)

--- 5,465 个参与会话,76.96% 的参与率

--- Play商店下载量 5,000+

国家分解:

  1. 印度 —- 3,923 名活跃用户 (90.77%),参与率 80.38%,平均每次会话 3m 28s

  2. 美国 - 230 名用户 (5.32%),参与率 33.33%,平均每次会话 10s

  3. 新加坡 - 26 名用户

  4. 爱尔兰 - 18 名用户

  5. 德国 - 7 名用户

我感觉困惑的是:

美国数字很有意思。230 名活跃用户、276 名新用户——所以新美国用户一直在涌入,但参与率只有 33%,平均每次会话时间只有 10 秒。印度用户的会话时间是 3m 28s。同一个app,非常不同的行为。

我的当前理论:美国用户上来就期待着什么东西不一样,或者onboarding无法快速地解释价值给他们。

开放测试正在 10 个国家 (澳大利亚、加拿大、法国、德国、印度、荷兰+更多) 运行,但生产是单独的。

这个社区的问题:

  1. 有没有人遇到过和此类国家差异性的参与率大落差?你做了什么?

  2. 是否值得为美国和印度的不同观众优化play store清单?

  3. 有没有经验,将开放测试用户转化为生产?你的下降率如何?

欢迎分享更多数据,如果有用。真诚地寻求反馈,而不是仅仅争取点赞。

Play store:https://play.google.com/store/apps/details?id=airflute.patamde.sir