我需要改变最大纹理大小或其他设置,刚刚有点恼火,我记不清楚了。 我回想起我之前用UE的蓝图编辑器做过类似的事情,于是我找到了之前的源代码并恰好用了一个。 我选择了200张8K纹理并让它继续运行,回来后整个项目就崩溃了。 我不应该担心的,事实上当我离开电脑继续处理时,它仍然在正常运行。
当我尝试打开项目时,我遇到了几条关于破roken文件和缺失文件的提示。 我想最坏的情况是禁用并重新启用受影响插件(Daysequence)并重新下载缺失的纹理文件。 当我决定测试游戏时, PIE 的时候,情况却变得更加糟糕。 让我们放话简单说,就是被破坏了。一只敌人没有反应,另一只什么都没干,第三只变成了透明。 那些蓝图文件里的数据已经被改变,我无法找到任何解决方法。 所以我现在断开了连接并将项目移动到外部硬盘。 我需要恢复最新的提交,并切换回UE 5.7(目前用的是 Angelscript,但对我来说却是一场灾难,呵呵,应该先学习一下 Angelscript 之前不要改动项目)。 但如果没有用,那么将出现间隙并丢失大量工作。
毫不夸张地说,我想要放弃。 删除所有文件,睡一觉醒来,等到末日来临。 但我并不想那样做。 我想再次骑上“驴”,我甚至还顺利完成了任务,看起来比预期要快四天。
所以我知道这里有更多这样的故事。 不要害羞,告诉我你是如何保持动力并继续工作的? 即使你没有经历过类似的情况,也许你有其他方法也许会有用。 这不是我的第一次经验,我也经历过类似的事情,我只是记不清楚了,只记得我只是坚持在那些疼痛的恢复过程中。
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