我在blender中做了一些东西,它很闪亮/银色,我对unity新手。 我知道纹理不会按照1:1转换,所以我尝试在unity中创建自己的金属纹理。 我只想它银色而且金属/反射般的,随便往后发展了。 有这种可能吗? 我确实尝试在unity中添加光源,但它却从未把它变成闪亮。

怎么才能在unity中得到像blender模型右边这样的呢?