最近,我在网上搜索了一些内容,发现了营销的一个关键方面就是卡通艺术。一些营销专家一直在说:不要自己做卡通艺术,我就想违反这一规则,自己画了一些,不讲解游戏内容是什么,希望通过这张图能够让人理解。这是我的大胆尝试。
后来,我开始反思自己的做法,于是邀请了几个人,只看图,不知道游戏内容,告诉我这张图描述了什么。令人惊讶的是,甚至有人没有注意到枪械,甚至说这是一个2D或2.5D的平台游戏。最终,我决定委托一位专业的卡通艺术家来做这张图。
实话实说,我一点也不后悔。专业的卡通艺术家马上就理解了游戏的概念,迅速描绘出一张说明了游戏内容的绝佳卡通艺术,我原本担心他们无法准确抓住这款游戏的风格,但是他们证明了我是wrong了。
现在,游戏即将发售,我对卡通艺术非常满意!现在我更期待它的wishlist。
在玩家或顾客思考购买你的游戏之前,他们首先看到的就是卡通艺术。即使你的游戏非常牛逼,但是如果卡通艺术设计不好,也不会有人知道。这就是我对这个话题的见解,你觉得如何?
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