我将开始一系列教程,教大家如何使用 Unity UI Toolkit 来在 Unity 6 中构建一个完整的物品库和装备系统。 -series 的最后,你将得到一个可以拖拽的窗口、一个全功能的物品库网格以及可以拖放功能的一个装备面板,还有所有内容都与玩家数据相连接。
本教程的首先部分将教大家如何使用 UI Toolkit 的手柄来建设可以拖曳和开关的窗口。 这些窗口也可以通过点击自动到位排序,而且窗口位置会在游戏会话之间保持不变。
这系列教程不需要有 UI Toolkit 的前期经验,但是你应该对 Unity Editor 和 C# язы言感到熟悉。
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