呦,自游玩者正在这里发言。刚刚在 The Pale Piper(2D 精确平台游戏 / Metroidvania,未打Boss战,不仅仅是移动,主要就是移动)中推送了一次重大更新。

其中一个主要添加功能是可选择的最终关卡环节:15+非常困难的平台游戏房间组成。它是为已经玩通了大部分游戏的人设计的,他们只是想要玩一次真正困难的关卡。

现在,我有点犹豫不知道怎么做了:

  • 添加类似的更具挑战性的后期玩法
  • 或着专注于更加可穿戴和更容易的内容

在这种既有很多的挑战任务的游戏中,你个人究竟更喜欢哪个?