我知道谈这个有点窘迫,但还是说出来吧。 我对我们的游戏非常执着,争取让我们能够做到测试有信心的发布。 我对制作室的负责人说服,坚持跑路,设立了所有东西,并且真正的感觉是我们终于可以顺利发布了。

今天我和开发者聊天,告诉他说测试结果一直在正常运作,但是他只是脸上抽搐了一下,说

“呵呵,我几个月前就不再过问那种结果了,它总是一些故障的东西。”我坐在那里思考了一分钟,并认为他完全不完全是错误的,而且还更加可悲的是,实际玩家的主要问题,是我们始终发出的故障的缺陷。因为有一天,我们都默默同意,一个故障的版本不过是...正常。

这还不是止于此。我们的游戏UI在某些分辨率下会崩溃,直到玩家在Steam中发布帖子之前,其他人都不会注意到。游戏自从几个星期前就逐渐变慢了,中档机型上。每天都会有谁说:“是时候看看了。” 然后过了一天却没有任何变化。

我不知道自己现在在问什么。 我只想有这样的明确事实:这个设置有问题从一开始吗? 还是所有工作室都是如此,没有人议论?有没有人尝试解决这个问题? 还是不停关注它?

如果有点自豪说实话,我对这个问题非常难过。真不喜欢知道更多关于他人经历的……