每月,我都会发布新的挑战项目给 Randomice,我的随机品物器。

RANDOMICE在 Steam 上可以找到

这是什么呢?想象一下一个像 Metroid 一样的...... 的随机化。通常情况下,重要的东西总是在同一个地方,集合的力量是以固定的顺序进行的。但是,这里,所有东西都在世界各地被随机重新分配。结果,你永远不知道你要发现什么,或是你要探索房间的顺序。

3月份,社区投票决定要玩 Cash Castle。房间里有 3 台机器,可以用硬币换取物品,而且在相同的种子下,无论你是在哪里找到种子,都会给出相同内容的项。当你放入硬币时,第一场会永远给出相同物品。

通常情况下,如果某个物品比如说在洗衣篮里,每个玩家就都想打开这个特定的盒子才能得到这些物品。但是,机器可以用硬币换取物品,让篮子里装着一个欧元,可能会使你从欧元机器获得一个有趣的物品,其他玩家也可能在其他地方找到另一个欧元并取得相同的结果。

在 Cash Castle 中,所有非机器检查(静态礼物&任务)都会给硬币,所以在世界中包含所有硬币和机器中包含所有有用物品之间会经常穿梭。它改变了通常的路线很多。有更多的不做更长的检查的动机,因为他们的硬币可能在其他地方收到。还有,目标是找到 3 个钥匙,一直在 35 号检查处,每个机器都有,所以当你从一个机器得到钥匙时,可以专注于其他几个。

我对这个挑战感到非常自豪,因为它确实改变了跑道的动态。它可能是我到目前为止创作的最喜欢的额外挑战。

社区下一月份的投票结果决定玩 Dark Den,房间里处于黑暗,除了你附近的环境,你什么都看不到。