我的游戏被命名为《宇宙波涛》- 一款3D街机游戏,具有进度系统、BOSS战斗、简单的故事和一些新的游戏机制于去年七月发布。游戏当然可以改进(如同我想的每一个游戏一样),但我对游戏的结果很满意,并且收到了很多正面反馈。虽然游戏获得了Epic Mega Grant,并有一个小型发行商(Digerati),并且没有什么预购清单(因为没有营销),我并不完全绝望。游戏完全失败了。
营销主要是通过Twitter/Bluesky发布,结果什么都没做,同样是发送了几个钥匙给评论家,这导致了一些来自不那么知名网站的评论。之后我从另一个独立开发者(我不想在这里提到他的名字)那儿了解到他们遭遇着与相同的发行商相同的问题。由于我傻瓜似的将我的游戏的许可证交给了他们在Steam上,所以所有的利润都流向了他们,而不是我的,这意味着我的游戏和我自己的钱完全成了他们的囚徒,尽管他们只应该收到销售额的百分比,他们的工作相对于我的工作仅占1%。这完全杀死了我继续制作新的游戏内容或添加多种语言翻译的欲望,因为我不知道我是否能看到我在3年里辛苦工作赚来的钱。他们还将我的游戏钥匙卖给了另一个站点,而尽管他们很透明,但是钱还是流向了他们。随后就是钱的到期日、合约期限的过期,钱仍然没到了。我就提出了断合同申请,过了一会儿他们又开心地决定了断合同并将我的游戏还给了我,并说会支付钱。我们要拭目以待了。
这让我处于一种非常不妙的状态:虽然我已经拥有了我的游戏,但是最初的销售和营销机会丧失殆尽,我不清楚我能否看到这些钱,而且我也不确定是否有任何意义去卖这个游戏了。甚至连十条评论也没有。所以,为啥我要写这篇文章呢?
- 警诫所有的独立开发者:如果他们的游戏涉及Steam,确保他们非常小心。除非他们是众所周知和受人尊敬的发行商,否则不要将游戏给他们,除非他们明确说明了合同中,游戏的所有权才会归游戏所有者,而不是发行商。所以我应该要求合同明确说明我仍然拥有游戏的所有权,直到我交付给他们他们工作做的那部分,并将销售额的一定部分给他们。
- 我想问你们,如果我要是在现在试图更新或推广这个游戏该怎么办呢?该如何尝试到达十条评论呢?或者我整个都放弃掉比较好?至少这个游戏在Steam上的售价非常低,在一个极其特定的游戏类型上,但是我知道它是一个不错的游戏。如果每个创作者都只能拥有这个样的观点的话,只是创者的自欺。
在这里感谢你们花了时间阅读这篇文章。
游戏链接:https://store.steampowered.com/app/2292540/Cosmic_Waves/
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