大家都好呀,
我是Holy Radish的一名开发者,我们是一个来自意大利的小型独立团队,正在开发我们的首款游戏:Midgardr,这是一个使用纸牌的策略城市建造者。
上周发生了一个特别离奇的事情:我们在7天内获得了3000+的预约。
一下背景:
- 仍然没有提供Demo
- 过去没有进行付费营销(除了被Clemmy特邀参加Big Spring Showcase外)
- 大部分的传播都是有机的
- 我们与几个喜爱-streamer直接联系(感谢The Geek Cupboard、RonEmpire和JustDaZack为我们的游戏提供的独家密钥和覆盖)
流量的爆发是在TurnBasedThursday Fest发生的, nosotros 在那里公布了新预告片并在第一次发表演示预览(2026 Q2)。
我们的前一款预告片...ok。 这一款显得更有游戏玩法,传达的核心流程更清晰,整体感觉更好。
[New trailer: https://youtu.be/0gFjWmxa60Q?si=cDyG7McF4cbGVv8M ]
我们也开始做一些风险在小说方面的事情。
直到现在, Midgardr看起来像是一个中世纪牌桌游戏式的城市建造者,但我们开始引入一个更深入的层次,这会略微打破该框架。在最初的几秒钟中,有一个电影场景使得它与牌组不同的。
此外,该预告片被一些频道重新分享,如Indie Games Hub,共有约15k阅,这肯定会推动我们进一步。
总的来说,我们感到有些疯狂,尤其是考虑到我们还没有花费任何费用并演示不是什么都出。
我们现在面临一个问题:不知道在哪里投资第一笔。 因为我们的预算有限,如果您再次处于我现在的位置,哪里会将您的投资放在首位?
- 投放广告(Reddit、Twitter/X、YouTube?)
- 特定影响力(哪些名字、通用成本、经验?)
- 整体是全新的内容?
我们愿意分享更多细节,如果有帮助,并希望获得一些建议;) 谢谢
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