无论你要做的游戏类型是什么,选择框选项卡是非常有用的。这就是为什么我要花点时间写下快速教程的原因。

这篇文章是 GraveDiggers 的一次使用感受的回归。祝你玩儿得开心!

原理是使用全屏的着色器生成后处理画质效果,之后使用摄像机堆叠进行Composition。然后你就只需要写一个小脚本,从而改变选择的对象层。

图片应该是自明的。如果你有任何问题,欢迎在评论中提出。

PS:着色器源码来自Daniel Ilet的YouTube频道。他的着色器开发真的很棒:一定要去看看他的频道。