我是独立开发者。在itch.io平台上,我刚刚发布了冷箭(Cold Bore)的早期公测。

简介:冷箭是一款5对5对5对5对5的战术战斗Royale游戏,所有东西都是真实的。

弹道学 — 每一颗子弹都是一个模拟弹道。重力、风、基奥里修斯漂移、转 động漂移、空气密度和火药温度等都被同时考虑。AK-47的后座力来自长行程活塞气系统的模拟,而不是设计者调整的喷式噩化模式。射击800米的 sniper是很困难的,因为物理学使得它变得艰难。

没有血条 — 你受伤后会出血。除非治疗,否则出血会将你杀死。一个队友拖你到掩护,另一个队友套上止血带。你从5米的地方跌倒?腿骨骨折 – 啊,你不能冲刺了,速度降低了一半,你需要打骨折的固定。从10米的地方跌倒?死亡。

没有 HUD 传送带 — 你的HUD会显示你的设备提供的信息。没有GPS腕表 = 没有地图。没有基色风 = 没有风数据。没有测距仪 = 没有距离。通过树木来读风,通过经验来估计距离。

子弹不可视 — 因为它们在真实生活中是不可见的。除非你运行的有光效的子弹。

没有复活 — 一次子弹。没有复活。五个团队各有五名成员。最后一个团队赢得比赛。死亡是永久的。

离线免费 — 有所有武器、附件、设备的所有内容都被解锁。完整的机器人比赛。弹道实验室从50到1000米。

在线是一次性购买,€60 — 没有订阅费用、没有代金盆、没有随机抽奖。在线内的经济系统,通过玩游戏或直接买卖获得货币。没有买强迫玩家。钱只会节省时间。

开发者是独自一个人,使用C# / .NET 8 / Raylib。从头开始开发 — 弹道学、网络通信、伤害模型、护理系统、装甲穿透等。

尝试它:https://slowcookingpot.itch.io/coldbore

我很高兴回答关于技术或设计任何问题。