我按照Chris Zukowsky的教程进行了练习:

- 一整月前就宣布了玩法测试

- 在各种社交媒体网站上发布倒计时信息

- 在demo版中添加了反馈按钮,点击后会打开一个谷歌提醒单

- 在正式玩家朋友中进行了预测试,目的是找出游戏中的最主要问题

- 将测试时间限制在一个周末内

今天早上,我点击按钮把Koromi发布给了175名潜在测试者,我是非常高兴的,因为到目前为止游戏仅有330个关注者。

但现在我有些头晕了。是应该等待整个周末的测试结束?如何最大化这个测试的效用?我应该准备好在周末推出补丁?