Farmer Idle <- 点击尝试。
我是一名新加入的独立游戏开发者,我的背景不是特别在于编程,但我正在尽快学习。
这是我30天的一次机会,所以希望能征集到几位愿意看看一个有很多bug、UI设计混乱,但仍然能运行的游戏alpha版本的人,游戏名叫“Idle Farmer”,但我还不是非常确定,因为这将整合许多与农场以外的功能....如果这个命名不合适,欢迎提出建议。
反正,我想要征求尽可能多的意见,从 Ease of use开始,UI布局(尝试用链接,标签...,看看),到目前为止的内容,以及设置(尝试打开/关闭工具提示,然后悬停在特定区域上)...
目前就购买的选项不会太多,但将在项目结案的时候有许多可以选择,而且很快就会很大规模的项目。然而,当时候你就可以买很多选项了(现今你可以买一些种植的土地,如玉米、小麦...),内容会随着你积累资源而逐渐解锁。有许多预告(即你不能目前解锁的功能,但将在后面能解锁)。现时就没有任何形式的“头衔”,但以后就有了...你可以在头衔中花费点数来买“天赋”和“奖励”当你达到“头衔”就能使用。
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