我过去一周一直忙着打造战略太空舰队 auto-battler 的进展非常可喜。

以下是最近的更新:

• 新的搏斗系统,让你能够快速进入战斗
• 首次推出罗卡斯虫(Roa'Khar Swarm)部落的故事情节元素
• 新增了一些敌军船只
• 暂停系统,允许你在战斗停止时检查进展情况

当前我正在关注搏斗系统的扩展和设计更具挑战性的任务。

我非常希望听到关于战斗感和整体方向的反馈。