我对c++的知识很有限,没有五年内(自2021年起)再次接触过编程,估计我已经忘了很多东西了。既然我过往学过,我就能再学一次!
让我想起这个问题的,是有人在一个群聊中发表对我的评论,我的帖子里提到了我在编写一个基于文本的游戏(实际上我是从2020年开始做这个项目的,但2021年因地区面临的艰难情况而中断了开发项目,正当我开始享受编程并添加更多内容时,更糟糕的是我丢失了存档;他说:“用c++是相当困难的,而且既然你只是编写一个文本游戏,何不直接在python中进行编码呢?它要比c++简单得多,也能节省大量时间”。虽然我确实什么也不知道,但这个群中还是有些认识python的人,并且我也不是这个群的创始成员(尽管我在那里待了两周左右,交流非常少,所以我觉得有点尴尬),因此我认为询问这些人更加麻烦。因此,我决定询问reddit社区的人,至少我不会记得他们说过什么话呢!
问题是:python对于不包含任何艺术作品的纯文本游戏来说,是否更加合适?还是应该继续使用c++?从学习的角度来讲,我实际上正在从零开始重新学习,但是从开发的角度来讲,应该选择哪个语言?简洁版:我像一块岩石中一样过时了,想请问哪个语言更适合用于编写纯文本游戏,python或c++?或者这两者之间根本没有差异,人们只是持有偏见?或者还有其他的更适合的语言?
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