嗨!

我们正在开发一个小型合作建筑游戏,每一部分都是完全物理驱动的。

没有固定点或网格构建。
每块建材都是一个物理物体,让你需要手动搬运、拖曳和堆放。

因此,建筑可以看起来既迷人又糟糕。

这个剪辑里,我和朋友都尝试着一起负责搬运建筑材料,并且在试图移动它们。

这个原型还 khá Primitive,
仍然没有工具,但预计将会有剪切、附加和实际建筑细节的工具。

现在,我们只是要测试核心想法。

希望可以听到您的想法。

在一款基于物理的合作建筑游戏中,您想要看到什么样的工具、场景和疯狂的操作场景?