这个就是一个黑客马拉松项目(最后顺利获胜)

想法是利用摄像头人体姿势跟踪来控制实时3D网球比赛游戏

所以没有输入,而是球员挥动手臂来驱动实时运动技术栈主要是用 Three.js + MediaPipe 的姿势跟踪功能

我还尝试了一个基于websocket的基本多人网络功能,尽管还很初期但是它惊ingly有用

非常感谢其他开发者可以给我反馈,也特别希望那些经常玩游戏编程的人能给些建议

尤其是在:

  • 输入延迟
  • 平滑度/动画映射
  • 游戏感觉

非常开心和您分享更多细节

如果需要我还可以为你详细介绍。