这个就是一个黑客马拉松项目(最后顺利获胜)
想法是利用摄像头人体姿势跟踪来控制实时3D网球比赛游戏
所以没有输入,而是球员挥动手臂来驱动实时运动技术栈主要是用 Three.js + MediaPipe 的姿势跟踪功能
我还尝试了一个基于websocket的基本多人网络功能,尽管还很初期但是它惊ingly有用
非常感谢其他开发者可以给我反馈,也特别希望那些经常玩游戏编程的人能给些建议
尤其是在:
- 输入延迟
- 平滑度/动画映射
- 游戏感觉
非常开心和您分享更多细节
如果需要我还可以为你详细介绍。
这个就是一个黑客马拉松项目(最后顺利获胜)
想法是利用摄像头人体姿势跟踪来控制实时3D网球比赛游戏
所以没有输入,而是球员挥动手臂来驱动实时运动技术栈主要是用 Three.js + MediaPipe 的姿势跟踪功能
我还尝试了一个基于websocket的基本多人网络功能,尽管还很初期但是它惊ingly有用
非常感谢其他开发者可以给我反馈,也特别希望那些经常玩游戏编程的人能给些建议
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如果需要我还可以为你详细介绍。
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