游戏标题:
我的关于“完美”Tetris的想法
playable链接:(游戏的直接链接)
https://mehmetmhy.github.io/tetris/
平台:(请在发帖后添加适当的标签)
脱机浏览器 + 移动浏览器
描述:(以100字以上的内容填写)
作为一个减压的游戏,Tetris确实能让我感到放松。我会在10-30分钟内玩一玩,感觉脑子清晰起来了,与浏览网页或狂看剧完全不同。然而,现有的选项和我想要的玩法不符。移动应用中充斥着广告和奇怪的营销方式,而许多Web游戏在移动端感觉缓慢且不佳。古典的NES游戏还需要分离的硬件或模拟器。
因此,我自己建立了我想要的版本:快速且精简的Tetris,开源的,基于浏览器,不需要额外的软件,全面的键盘控制和触摸控制系统,我可以舒心地分享它。它基于10x20的经典Tetris,采用7个袋子随机器,持有,下一块,幽灵,调节过的速度曲线,完全键盘控制,以及一个在移动端使用可取的触摸控制系统(滑动移动,拖动软下降,挥手下降,点击旋转,挥手时按住)。
免费获取:
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[ ] 支付 (仅允许在每周二使用[TT]作为标题时获取)
投入参与:(请解释你们在游戏开发过的参与度)
我个人是游戏的单独开发者。它是我来的想法,游戏的原始开发,设计和调试,包括速度,用户交互和界面设计,以及浏览器,PWA,移动端支持的配置。整个源码可以在下面找到:https://github.com/MehmetMHY/tetris/
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