我自己在Unity中开发了一款2D动作游戏,并且自己绘制游戏的所有图形(可能是一個錯誤,但這樣就這樣吧)

这是我的当前工作流程,用于在GIMP中绘制角色。

有没有人知道更好的工作流程或捷径吗,尤其是用于后期动画友好的设置?

現在,我覺得自己可能早就過度細節化了。