我的遊戲經常被跟 《奧爾克уков》(Overcooked)比喻,我理解在表面上是如此,但是兩者是非常不同的,尤其是在我的遊戲售價僅僅為5塊美元(Overcooked的正常售價是25塊美元)。

我也看到了許多評論稱網路多人模式是“死亡”的,這種說法让我感到不太公正。作為開發人員,我可以上限只能做到這些。如果玩家基數太少,我無法凭空讓包廂滿滿。反倒說明著玩家基數小了點。話說回來,遊戲還是支持與朋友進行遊戲,所以玩家們如果找的人來一同遊玩,這種體驗仍可以享有。

你通常是如何處理这些評論的?