我打算制作一个基于文本、选择驱动的AI RPG,游戏中你将扮演一个“存档员/守望者” 在一片诡异的黑暗幻想、魔法学/ocosm horror世界。
核心循环:
• 背景故事场景,含有3-5个意味着性的选择按钮
• AI生成下一部分的故事情节(类似于一个单独的副本导游)
• 真实的RPG进度:魔力池、装备的工件、升级等级、任务日志、进度、收藏夹/知识碎片
• 持久的记忆力——故事会记得你的之前的选择
氛围:消沉、神秘、 Bloodborne/Lovecraftian,带有深刻的传说。
我真的非常爱用类似游戏品种。认真地真诚地希望:
• 你认为有主要的技术障碍(特别是长期的故事情景记忆)?
• 你会真正玩它吗?
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