我打算制作一个基于文本、选择驱动的AI RPG,游戏中你将扮演一个“存档员/守望者” 在一片诡异的黑暗幻想、魔法学/ocosm horror世界。

核心循环:

• 背景故事场景,含有3-5个意味着性的选择按钮

• AI生成下一部分的故事情节(类似于一个单独的副本导游)

• 真实的RPG进度:魔力池、装备的工件、升级等级、任务日志、进度、收藏夹/知识碎片

• 持久的记忆力——故事会记得你的之前的选择

氛围:消沉、神秘、 Bloodborne/Lovecraftian,带有深刻的传说。

我真的非常爱用类似游戏品种。认真地真诚地希望:

• 你认为有主要的技术障碍(特别是长期的故事情景记忆)?

• 你会真正玩它吗?

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