将游戏发售被认为是难点。但真实情况是,拿到酬金难得多了。
我在二月份发布了一个GODOT游戏到谷歌Play上。被AdMob拒绝却没有任何理由。
经过数周的调查,我发现我爸爸的AdMob账号几年前因为违反政策而被永久封禁了,居然是同一个家庭住址。谷歌的算法自动将他和我的账号联系起来,拒绝了我的申请账号,也没有人工审查,也就没有上诉选项,也没有任何说明。
我做了所有正确的事情,隐私政策、广告验证,所有都无效了,因为我对一个我没有控制的账号就决定了我不能通过我的应用进行广告营利了。
凡是新手开发者,如果你们家庭中的任何一位曾经有过AdMob或AdSense的封禁,那么也有可能会遇到这个问题。你们应该提前知道这个问题。这会直接影响你们关于AdMob的利润。
目前我正在探索AppLovin MAX作为替代方案。希望有经验的开发者们可以对这一点给予帮助🙏
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