经典蛇碰撞系统在 8 个人玩游戏时就瘫痪了。 人们死得早,花了一整轮等别人游戏,或者你可以增加常规复活,没有人知道发生了什么。 我需要第三种选择。
在 《 Silent 的 鳞片 》 中,碰撞会削减你的尾部而不是立即杀死你。 你的长度就是你的生命条。 比较长的蛇可以承受更大的伤害,但是它们难以操控。 短而灵活的蛇更容易被击败,但是它们更快也更难被追上。 在这个体系下,击败会感觉更加令人满意,因为玩家必须致力于追逐,而不是依靠运气来得救。
这就使得在一块屏幕上玩8人局的真正多人本地游戏变得可能,任何人都不会被困在观众席。 一个键盘被分成 4 个独立区域(WASD、箭头键、IJKL、数字键盘),并且每个游戏掌控器都支持 2 个玩家(左、右摇杆)。 一张键盘和两个控制器就可以让 8 个人在同一张沙发上聚会。 友谊已经被打破了。
我是 Cinder,Aggro Games 的独立开发者。这开始是碰撞系统的实验,我已经无法停止构建。 现在有了 500 个关卡,还有一个故事和 boss 队 boss 队的战斗。这又是一个要在另一天发表的文章。
新眼光总是可以发现新的东西。如果任何东西值得注意,好或坏,请告诉我。
Demo 将于 4 月 20 日发布。
steam 页面就已经上线: https://store.steampowered.com/app/4489580/Scales_of_Silence/
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