嗨,

我已经开始独自工作一个叫 DataFall 的 idle/incremental 游戏,且已经上传 Steam 的 demo 版本。

游戏的起始比较典型,起初是 idle 游戏的样子,但随着进展,游戏会逐渐转变成更加主动的系统,使得你需要优化和做出反应,而不是一直让游戏自动运行。

demo 包含以下内容:

• 初期进展

• 第一段天启

• 核心游戏玩法循环

如果您有一些时间,可以尝试看看,请给我一些建议。