我们是一个三人组,正在开发BeatEmUp和Roguelike混合作品的游戏。每次遊玩都会改變你战斗的方式。使用残酷的连击,落地电影级别的结尾,完美逆转攻击。
最近我们决定从房间到房间的流程向“更大的场景地图”转变。第一片生态环境是一個暗黑风antasy村庄。这里是目前的景点情況。你的看法如何?
如果感兴趣 - 这是我们的 Steam 页 [https://store.steampowered.com/app/4244460/Sealbreakers/ ]。
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