我为音乐驱动的防御塔游戏想了一个理念,觉得如果每个关卡都在户外音乐会现场会更有趣。因此我加入了照明结构、屏障、舞伴踵踏乐节、城市天际线、舞台灯光、聚光灯和舞台等元素。

目前,舞伴是扁平的向量画,我不确定是否需要使他们更加详细,由于他们是在关卡后排坐着的,所以我们只看到他们的背部。

我推测这场景下的逻辑是,即使是天花板(从后面观察到的前方视角)的战斗,也被投射在了背景画面上。