我总是遇到同一个问题:一个像素字体看起来在自己身上很不错,但是一旦放在实际UI之中,它就不太合适
所以我会选择:
- 在游戏里下放字体并进行迭代调整;
- 在Photoshop里mock UI;
- 还是听凭直觉;
但是这些方法似乎都不是一个理想的工作流程
所以我尝试创建一个工具,让你可以:
- 在UI的背景下查看字体;
- 调整符号;
- 在两种显示方式之间进行比较;
这样的工具能让工作流程简单吗?或者我是在错失一个更好的方法?
我总是遇到同一个问题:一个像素字体看起来在自己身上很不错,但是一旦放在实际UI之中,它就不太合适
所以我会选择:
但是这些方法似乎都不是一个理想的工作流程
所以我尝试创建一个工具,让你可以:
这样的工具能让工作流程简单吗?或者我是在错失一个更好的方法?
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