我总是遇到同一个问题:一个像素字体看起来在自己身上很不错,但是一旦放在实际UI之中,它就不太合适

所以我会选择:

  • 在游戏里下放字体并进行迭代调整;
  • 在Photoshop里mock UI;
  • 还是听凭直觉;

但是这些方法似乎都不是一个理想的工作流程

所以我尝试创建一个工具,让你可以:

  • 在UI的背景下查看字体;
  • 调整符号;
  • 在两种显示方式之间进行比较;

这样的工具能让工作流程简单吗?或者我是在错失一个更好的方法?