大家好,

我目前正在用 Unity 开发一个游戏,我遇到了一个问题——如何高效地构建场景。虽然我会使用 ProBuilder 做出初步的雏形,并且使用免费素材(资产商店、Sketchfab),但整个过程仍然非常耗时。

作为非艺术家,我并没有制作自定义模型或贴图的能力。

你们是如何解决这个问题的?你们会依赖哪个方面的解决方案,例如资产包、模块化套件或特定的工具及工作流程?