我有一个奇怪的意識:作为美国的游戏开发人员(至少如此),我们与其他开发商有类似的兴趣,但没有真正的社区。你要自己寻找工作,并且要竞争着同样的工作岗位,这其中是朋友,但你也还是会在激烈的竞争中打败了他们。你如果想要生存下来,将只能把眼光放在自己身上。

与此同时,游戏开发这一特定行业对于我们之间没有太大的社区感。虽然我们可以在APP上发表自己的评论等等,但我知道有太多的开发者会独自经历整个职业生涯,或至少不会有一个可以支持他们,令他们感到属于更大的目标或使命,或只是一种“归属”的社区。尤其是在像这样的时期,像曾经长期工作在巨型工作室的年老开发者三年都没有工作offer时,这种现象就更加突显。

这是一个普遍的经历吗?是游戏行业对这种经历更为普遍?还是说这只是因为我是一个男人(游戏行业对于女性来说是男性的统治之地)而产生的误解?希望大家能够分享自己的经历,是否有过支持群体或者社区。