一直在思考的一个问题:
你在什么时候决定你的游戏已经成熟足以发布呢?
感觉总是有那么一些地方可以完善:
更好的UI
更多的细节
额外的功能
bug修复
但同时说,永远在打磨也会延迟发布。
所以有这样一个一直存在的矛盾:
现在发布vs努力让它"稍微更好一点"
你个人是在什么时候决定停止修订而发布呢?
设置一个硬期限,还是根据感觉?
一直在思考的一个问题:
你在什么时候决定你的游戏已经成熟足以发布呢?
感觉总是有那么一些地方可以完善:
更好的UI
更多的细节
额外的功能
bug修复
但同时说,永远在打磨也会延迟发布。
所以有这样一个一直存在的矛盾:
现在发布vs努力让它"稍微更好一点"
你个人是在什么时候决定停止修订而发布呢?
设置一个硬期限,还是根据感觉?
评论 (0)