游戏标题: Hustle

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平台: 网页/浏览器

简介: Hustle游戏是实验性的社会工程模拟器,它利用大型语言模型来创造动态谈判场景。与传统的RPG类似,它们依赖于静态的预写对话树,这款游戏让你直接与通过自定义聊天界面的AI驱动NPC对话。你的目标是 reaches 到达特定的目标,哪怕是说服怀疑者加入你的企划,骗过保安,或者在压力 Situation下谈判更优惠的交易。

本质核心机制围绕着两大 主要量表:Suspicion和Interest。主机根据你的具体词句和语气在实时反馈。要是你太有攻势、不一致或太销售,他们的Suspicion会升高,最后让他们拒绝或者告发。相反,你必须通过识别和满足他们独特的动机、恐惧和弱点来构造Interest。这些弱点和恐惧都隐藏在他们的心理资料中。当你进展时,你就会获得经验点来提升角色、解锁更多复杂场景并自定义你的界面。

游戏还包括“自定义模型”模式,供那些想测试不同AI模型如何应对的心理挑战的玩家。只需要在界面填入他们自己的API密钥。

我想征求你的反馈:NPC的回应在长时间的对话中是否感受到一致性。你如何界定难度等级。你怎么看待新的特性,或者新的建议?

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开发参与度:我是这个项目的唯一开发人员,我为设计、前端实现以及NPC行为的AI提示逻辑负责。

游戏主菜单截图