大家好!

我最近稍微浏览了一下游戏开发相关的项目,所以想问问这里是否有人对游戏框架做过一些推荐,特别是能支持三维图形的框架(不是引擎)。

虽然我不是做游戏新手,我以前用过Unity和Unreal,还有SDL、Monogame和OpenGL,但我感觉现在需要一种介于这些中间的东西。

我的理想是找个能支持三维模型加载和渲染的框架,因为我已经在之前的项目里自己实现过这一点了,无奈现在我并不想再重新这么做。另一个重要条件是这个框架要是code-focused的,explicit性体现在代码层面,而不是一个图形引擎。

至于语言限制不是特别严格,但我算熟悉C、C++、Java、C#以及一些碎片知识应该也无妨。

最近我觉得最接近我的理想项目是LibGDX,但它的文档并不一定完全全面,特别是对于三维相关的内容。所以就问你各位一下,看看是否有其他人推荐的好的游戏框架。