嗨,
我的游戏中主要使用了预烘照照明,所以我对轻微自适应光探测器(Adaptive light probes)有着依赖性。然而,我注意到金属材料似乎不被 APV(Adaptive Probes Void)所照亮(当然,还有预烘照照明),它们似乎比其他所有材料都暗黑很多。
这是否是 APV 的局限性还是有办法让这些材料与它们兼容(否则似乎又无法用这些对象),这样看来似乎我就不能没有混合照明的金属对象。
编辑:我有设置了反射光探测器(Reflection Probes)。请注意,增加他们在暗区域的强度会使他们变得太过亮泽,所以,对于我来说,这并不是一个解决方案。
感谢!
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