喂大家。这是我的动作格林格里德项目-"遗物迷走式"(Relic Runs),主要受像《死细胞》(Dead Cells)和《冒险之雨》(Risk of Rain)这样的强大的格林格里德项目的启发。在这段视频当中,我想介绍一下即将推出的游戏的方向,相关联的联系方式以及开发进度。

我想请教一下这段视频相关的反馈和建议:在第一份开发日志和社交媒体的帖子中,推荐分享什么样的资料?我故意让视频简洁,以免看起来模糊,所以也准备回答各位的问题!

感谢提前提供评论!