喂大家,既然我对3D游戏有过一些经验,那就对现在我正在做的游戏有了些想法。这款游戏类型是开放世界黑客游戏,受到“狗狗秀恩爱”/ “黑曜体”的启发。画风是低多边形第一人称视角。

游戏玩法是这样的:玩家被 missions 派去寻找非法材料/人(这部分会由程序自动生成,但是可能是一个坏主意,不知道为什么)。玩家会使用自己的黑客技能来寻找目标。

目前,有一部分游戏机制包括:

- 打扮成 NPC 来获取进入区域的权限

- 网页模拟来模仿货物交易

- 重点放在潜行机制上

那么我现在想问下,能否添加更多的机制 ?

我计划在明年发布一款demo。