喂大家,既然我对3D游戏有过一些经验,那就对现在我正在做的游戏有了些想法。这款游戏类型是开放世界黑客游戏,受到“狗狗秀恩爱”/ “黑曜体”的启发。画风是低多边形第一人称视角。
游戏玩法是这样的:玩家被 missions 派去寻找非法材料/人(这部分会由程序自动生成,但是可能是一个坏主意,不知道为什么)。玩家会使用自己的黑客技能来寻找目标。
目前,有一部分游戏机制包括:
- 打扮成 NPC 来获取进入区域的权限
- 网页模拟来模仿货物交易
- 重点放在潜行机制上
那么我现在想问下,能否添加更多的机制 ?
我计划在明年发布一款demo。
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