因为图片链接无法直接翻译。以下内容翻译为简体中文:
本身Unity中的Camera gizmo让我觉得很不舒服。所以,我决定重新制作一个替代品,使其更方便地看到在场景视图中的摄像头位置…I一直都是觉得Unity中默认的摄像头图标在复杂场景中比较难看出,尤其是在放大和缩小时。所以,我在Blender中设计了一个自定义网格,并编写了一项实用脚本使得看到摄像头位置更容易。在这里,分享给大家,免费放置在GitHub上,只需将文件夹拖入你的项目即可。GitHub Link
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