我正在加入一场有暴雪效果的关卡,已经试验了3个小时试图消除地面和粒子效果之间的那条“硬边”。就是说,粒子效果和地形相遇的地方看起来很不美观,它是很硬的,可以看的出好像是通过了地形。我刚刚试验了一下用一个材质,并且勾选了软粒子,并且使用的是URP而不是原生的渲染管线。几乎在别的方面我都很喜欢,但是那块地面部分还没能解决。

希望能得到大家的帮助和反馈。如果你能在上面的视频看到更多问题或者有意见也大大地感谢!虽然我主要是为了解决这个问题。https://reddit.com/link/1rxkwlf/video/xyh25k7l7wpg1/player

https://preview.redd.it/mith38bm7wpg1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=a6c6d0d1c641fdbe5c4c6f2efa51b9bf86844cd5